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Les news de la startup SPACEGOO

Jeeliz : le deep-learning sur votre GPU, dans votre navigateur

Intelligence Artificielle

Je n’ai pas sorti de nouvelles démonstrations WebGL ces derniers mois pour une raison simple : je me consacre maintenant à plein temps à ma nouvelle startup, Jeeliz. L’idée est d’utiliser l’accélération matérielle accessible via WebGL pour implémenter de manière avantageuse des algorithmes de deep-learning.

Les premières applications concrètes de notre technologie seront dans l’analyse de flux vidéo en temps réel dans le navigateur, notamment pour l’essayage virtuel. Et bien d’autres suivront !

En attendant, Spacegoo n’est pas mort, mais mis en veille pour une durée indéterminée.

Lifting pour Spacegoo.com

Spacegoo.com reste la principale source de clientèle de Spacegoo. En effet, le site internet est plutôt bien positionné pour les requêtes de recherche concernant le WebGL. Ce positionnement s’explique principalement d’une part par l’ancienneté de Spacegoo.com, positionné sur le WebGL depuis sa création début 2011, et d’autre part par un bon pagerank et beaucoup de liens retour grâce à nos démonstrations.

En ce qui concerne les autres leviers de l’optimisation SEO, nous n’avons pas eu besoin d’y faire recours. L’interface actuelle de Spacegoo est peu compréhensible par les bots des moteurs de recherche, et il n’y a pas de version de fallback au cas où le visiteur n’est pas compatible WebGL. Déjà que les bots des moteurs de recherche ont du mal avec Javascript, alors leur demander de comprendre le WebGL…

Et quant aux campagnes de publicité, google adwords, efforts commerciaux divers, nous n’y avons pas recours. Nous sommes pour l’instant dans le B2B. Nos clients veulent des applications de qualité, mixant WebGL avec d’autres technologies web de pointe (WebRTC, WebAudio, …), et ils ont déjà fait leur choix technologique.

Bien que le design ne soit pas notre métier (notre métier est la programmation), nous avons effectué un petit lifting pour Spacegoo.com. La comparaison en images :

ancienne version :

Lancement de Configurator3D

Afin d’éclaircir notre offre commercial, nous avons lancé une marqué dédiée uniquement au développement de configurateurs produits affichant une vue 3D en temps réel.

Le site internet est disponible ici : Configurateurs 3D

Ce lancement s’intègre dans notre stratégie de diversification SEO : il est plus facile de promouvoir plusieurs sites internet, chacun tablant sur des expressions spécialisées bien définies, que de promouvoir un seul site internet sur une multitude d’expressions de recherche.

Le site internet dispose d’une interface simple, 2D, mais intégrant des éléments Webgl. Pour les voir, cliquez et déplacez le curseur de la souris en bas à gauche et en haut à droite.

Site « au repos » :

Page après avoir bougé les éléments webgl :

 

 

Nouveau look pour Spacegoo.com

Spacegoo a maintenant une interface entièrement en 3D. L’arrière plan est constitué par une sphère invisible portant des captures d’écran cliquables de nos applications de démonstration.

Le site internet est full javascript, et aucune version de fallback n’a été prévue : nous estimons que le taux de compatibilité du webgl est maintenant suffisant pour ne rien prévoir pour les non-compatibles. Ce dernier ne fait qu’augmenter, et il est maximal pour les utilisateurs de Google Chrome.

le projet LIGNUM

Le projet principal sur lequel nous travaillons depuis 5 mois est un configurateur de maisons, LIGNUM. Du fait des développements de la démo de jeu d’échecs webgl/webrtc , de la démo Paris Bubbles ainsi que du petit jeu Teach me to fly,  le temps effectif passé sur le projet est plutôt de 4 mois.

LIGNUM est une application en ligne permettant de créer sa propre maison à partir d’un modèle prédéfini, en personnalisant le modèle. Nous visons dans un premier temps le marché français des maisons individuelles et plus particulièrement celui des maisons à ossature bois. Nous comptons commercialiser l’application en service as a software à compter de début septembre 2012.

Ce configurateur est conçu pour être utilisé soit par le prospect, à partir du site internet du fabricant ou d’un autre site agglomérant les offres, ou par un commercial devant le client. Il permettra de réduire la durée de la phase de conception en 3D de la maison, pendant laquelle un architecte dessine la future maison sans savoir encore si le client va signer le contrat. Il permettra aussi de présenter au client immédiatement un rendu. La plupart des maisons vendues étant proches de modèles sur catalogue, LIGNUM devrait pouvoir satisfaire à  terme ces demandes.

D’ici là, il reste une importante phase de débogage, de rajout de fonctionnalités spécifique demandées par les constructeurs, ainsi que l’ajout de modèles de maisons, de matériaux et d’objets 3D (fenêtres, mobilier, barrières, …).

Au niveau technique, le rendu et l’éditeur de terrain sont réalisés en utilisant la technologie webgl. Les phases de configuration 2D avec vue de dessus utilisent l’élément CANVAS 2D d’HTML5.

Accéder à la démonstration de LIGNUM